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天魔の弧城第5の間〜 全ステージ共有情報 ダメージウォール即死 サムライ幽霊 初回攻撃ターン1 反撃化 はやりん(加速雑魚) 初回攻撃ターン1 ダメフォ展開 ステージ1 出現敵一覧 玉藻前 初回攻撃ターン1 反撃化 初回攻撃ターン1or2 反射レーザー被ダメ4940 ステージ2 出現敵一覧 玉藻前 初回攻撃ターン1 反撃化 初回攻撃ターン2 反射レーザー4940 デーヴァダッタ廻 初回攻撃ターン1 反撃化 初回攻撃ターン2 ホーミング1発7410合計29640 初回攻撃ターン3 全敵隕石1体6000 初回攻撃ターン7 即死白爆発 ステージ3 出現敵一覧 バハムート 初回攻撃ターン1 反撃化 吹き飛ばし 初回攻撃ターン1 気弾2670合計10680 初回攻撃ターン5 即死白爆発 ステージ4 出現敵一覧 玉藻前 初回攻撃ターン1 反撃化 初回攻撃ターン1or2 反射レーザー被ダメ4940 ボス 真.夏侯惇 初回攻撃ターン1 反撃化 初回攻撃ターン1 エレメント攻撃被ダメ2000 初回攻撃ターン3 気弾1発3293合計13172 初回攻撃ターン6 即死白爆発 覚醒後 初回攻撃ターン1 反撃化 初回攻撃ターン2 吹き飛ばし被ダメ150 気弾6188合計24752 初回攻撃ターン3 吹き飛ばし被ダメ150 次元斬1体最高14200? 初回攻撃ターン6 即死白爆発 ステージ5 出現敵一覧 バハムート 初回攻撃ターン1 反撃化 初回攻撃ターン1 気弾2670合計10680 初回攻撃ターン5 即死白爆発 ボス 真.夏侯惇 初回攻撃ターン1 反撃化 初回攻撃ターン1 エレメント攻撃2000 初回攻撃ターン3 気弾3293合計13172 初回攻撃ターン4 即死白爆発 覚醒後 初回攻撃ターン1 反撃化 吹き飛ばし200 初回攻撃ターン2 気弾4117合計16468 初回攻撃ターン3 次元斬 最大14200? 初回攻撃ターン6 即死白爆発 ステージ6 出現敵一覧 玉藻前 初回攻撃ターン1 反撃化 初回攻撃ターン2 反射レーザー被ダメ4940 デーヴァダッタ廻 初回攻撃ターン1 反撃化 初回攻撃ターン2 ホーミング1発3318合計13272 初回攻撃ターン3 全敵隕石1体1875 ボス 真.夏侯惇 初回攻撃ターン1 反撃化 初回攻撃ターン1 エレメント攻撃闇属性被ダメ2000 初回攻撃ターン3 気弾1発3443合計13772 初回攻撃ターン6 即死白爆発 覚醒後 初回攻撃ターン1 反撃化 初回攻撃ターン2 気弾1発4117合計20585 初回攻撃ターン3 次元斬最大12200? 初回攻撃ターン6 即死白爆発
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ダメージ、回復、そして死 すべてのキャラクターとモンスターは、ヒット・ポイントの合計を持っており、このヒット・ポイントとは死を回避する能力を表している。例えば戦闘中の武器による攻撃など、多くの攻撃形態は、この合計からヒット・ポイントを引いていく。 死亡 ヒット・ポイントが0以下になったキャラクターやモンスターは死亡する。 アイテムの破壊 破壊呪文や特殊攻撃(例:ライトニングボルトの呪文やドラゴンのブレス攻撃)によって死亡した場合、そのキャラクターの装備品は破壊されたものとみなされる。 マジックアイテムの破壊 キャラクターが攻撃的な呪文や特殊攻撃によって死亡したとしても、所持していたマジックアイテムは、以下のように残るチャンスが与えられる場合がある: セーヴ:各アイテムについて、キャラクターのセーヴィング・スローの値を用いてセーヴィング・スローを行なうことができる。 ボーナス:戦闘にボーナスを与えるアイテム(魔法の武器や鎧など)は、このボーナスをセーヴィング・スローに適用することができる。 回復 自然回復:1日完全に休息するごとに、キャラクターまたはモンスターは1d3のヒット・ポイントを回復する。休息が中断された場合、その日は回復しない。 魔法:治癒はポーションや呪文などの魔法によっても行われ、この種の回復は即効性がある。魔法による治癒と自然回復は組み合わせることができる。
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Q.毒状態のモンスターをターン終了時に交代で場に出した時ダメージを受けますか Q.吸収スキルの判定処理はどうなりますか Q.相手を倒した後に発動するスキルは棘の鎧でも発動しますか Q.倒した後回復スキル持ちに倒された時、道具やスキルでのスリップダメージはどうなりますか Q.回復反転のダメージはスリップダメージですか Q.自分や相手が場に出た時に攻撃はスリップダメージですか Q.危険紅茶や呪詛藁束はスリップダメージですか Q.軽減スキルはスリップダメージも対象になりますか Q.瀕死時相手の体力を1にするはスリップダメージですか Q.反動によるダメージはスリップダメージですか Q.行動不能付与は状態異常に含まれますか Q.毒状態のモンスターをターン終了時に交代で場に出した時ダメージを受けますか A.場にいるモンスターのターン終了時処理(「毒」など)→交代スキル発動→ターン終了の順に処理しますので、交代したターンは受けません Q.吸収スキルの判定処理はどうなりますか A.吸収スキルは相手にダメージを与える→与えた分を回復するの順に処理します。 Q.相手を倒した後に発動するスキルは棘の鎧でも発動しますか A.発動します Q.倒した後回復スキル持ちに倒された時、道具やスキルでのスリップダメージはどうなりますか A.道具の場合回復前にダメージ、スキルは素早さ順です Q.回復反転のダメージはスリップダメージですか A.スリップダメージです Q.自分や相手が場に出た時に攻撃はスリップダメージですか A.スリップダメージです。ただし、自動スキルではない割合ダメージを与えるスキルは攻撃扱いです Q.危険紅茶や呪詛藁束はスリップダメージですか A.スリップダメージです。 Q.軽減スキルはスリップダメージも対象になりますか A.「相手から受けるダメージを軽減」「相手の攻撃ダメージを軽減」は攻撃スキルに対してのみ発動です 「場に出て最初に受けるダメージ」「ダメージ」を軽減はスリップ含むあらゆるダメージに対して発動です 金の鎧や闘魂注入は最初に受けるダメージに対して発動です Q.瀕死時相手の体力を1にするはスリップダメージですか A.スリップダメージです。呪詛藁束等と同じ処理になります Q.反動によるダメージはスリップダメージですか A.スリップダメージです。スリップ無効で反動は防げます Q.行動不能付与は状態異常に含まれますか A.含まれません ページ上部へ
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ほんわかぷるるんうるおいだめーじけあ【登録タグ ほ カオスP 初音ミク 曲】 作詞:カオスP 作曲:カオスP 編曲:カオスP 唄:初音ミク 曲紹介 ダメージケアでみずみずしいあなたに☆ イラストはモケケさんです。 歌詞 もう嫌だ もう居たくない 痛くないの だけど既に傷んでいたんだ イタイ変態見てたい 痛い痛いの飛んで行け 変態の所へ なぜか飛んで行かないんだ 私 変質者 違うが 面倒くさいや 生きているの感じられる でもイライラするわ 頭 バリカン で モヒカン 電信柱よじ登り 電線綱渡り このまま落ちて逝っちゃえば 何か変わるかな 痛い痛いの飛んで行け 本当は行かないで これでしかもう保てない もう 鉄の味が ああ もう何も いらない 鏡覗いてほくそ笑む こいつマジキメェ こいつマジでぶっ殺すから 刃物をください UVカットの ダメージケアしよう コメント 名前 コメント
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ガード時被GPダメージ減少 必要レベル:11以上 必須スキル:盾応急修理Lv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 1.効果 ガード時に受けるGPへのダメージを減少させる。 2.評価 3.使い方 4.スキル振り 5.その他 スキルLv 必要Lv 減少 累積減少 備考 1 11 1% 1% - 2 16 1% 2% - 3 21 1% 3% - 4 27 1% 4% - 5 31 % % - 6 36 % % - 7 41 % % - 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 おっとほんとだ。盾のGPが伸びればダメージ3/2カットはめちゃくちゃ強いとは思う ……が、このスキルで7SP使ってまで10%上乗せする意味があるかどうかは…… - 名無しさん 2013-04-03 12 57 58 空いてるソケットにGP被ダメ入れたほうがマシなレヴェル・・ - 名無しさん 2013-04-03 17 34 49 ジェム無視してもセンチネルの方がはるかに優先だろこれ……コスト同じで効果3倍ってお前。GP回復速度向上とかでよかったんじゃないの - 名無しさん 2013-04-03 17 42 00 1%かよ・・・せめてLV1で10%、その後2%か3%ずつあがるとかでいいじゃないのよ、少なくとも上級職なんだからさ - 名無しさん 2013-04-03 18 48 28 もしこれが30%だったとしてセンチネル+ジェムスロット4×6+職業特性3だとしたら87%軽減 ジェムスロットが理論値の6×6だと99%軽減 仕様的にゲームバランス崩壊するのでこのスキルの数字を上げれない - 名無しさん 2013-04-04 01 14 40 ↑それを夢見てなかったとは口が裂けても言えない - 名無しさん 2013-04-04 03 24 42 元からゲームバランス崩壊してるじゃんコノゲーム。しかし下位職スキルのセンチネルの方が優秀とかってどーなのよ - 名無しさん 2013-04-05 13 40 59 一応センチネルLORにもあるけどなあ。それにしても、効果が被って下位互換のこの能力はなあ……パッシブって強みも、センチネルも余裕で常時かけてられるし。FIGと同じGP回復量増加にするか。LOR用のGP回復速度アップにするべきだろこりゃ。特にGP回復速度アップなら一気に強くなれるぞ - 名無しさん 2013-04-08 15 54 31 確かにセンチも常時使用可能だから実質パッシブみたいなもんだしな。GP回復速度アップはありだな。そうすると盾応急とセットの運用が可能だ - 名無しさん 2013-04-09 12 21 23 これ覚えるくらいならジェム詰めて他のスキル覚えたほうがいい - 名無しさん 2013-06-17 02 38 47 名前
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養鶏場の21カラス、122ダメージ*2で丁度ぴったりくらいでした。HP240前後だと思います -- (名無しさん) 2012-12-21 20 18 06 養鶏場のカラス(木)Lv.20に対し、ようせいLv.41(風)。1回目成功でHP195ダメージ41、2回目成功でHP195満タン。HP240位で満タンになる印象でした。卵3個をプレゼントされました。 -- (名無しさん) 2013-07-04 17 50 09
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください 闇ダメージ軽減 闇属性モンスターから受けるダメージを軽減する 5%ダメージ減少 モンスター名 主属性 副属性 1タイプ 2タイプ 3タイプ 覚醒スキル × キティホノワルりん 火 闇 バランス ×1 秘愛の女戦士・マミヤ 火 光 回復 ×4 春道の舎弟・安田泰男 火 木 バランス ×2 暗闇の雲 木 闇 悪魔 ×1 ガブラス 木 闇 体力 ×2 エンジェリオン 光 なし ドラゴン ×2 太陽神・ラー 光 光 神 ×1 CoC・グロリアスヒーラー 光 なし 回復 ×1 聖獣龍・エンジェリオン 光 木 ドラゴン 回復 ×2 暗黒太陽神・ラー 光 闇 神 体力 ×1 メルエム 光 闇 神 ×1 覚醒ヘラ・ソエル 光 闇 悪魔 神 ×1 密命の天使・イーリア 光 光 神 回復 ×2 ネオエクスデス 光 光 バランス 悪魔 ×1 きまぐれ召喚・でぶチョコボ 光 光 体力 ×2 聖天使クラウゼ・バルキューラ 光 なし マシン 神 ×2 和琴の瞑奏神・サンダルフォン 光 水 神 回復 ×2 アギョウ 光 なし 神 ×2 覚醒ヘラ 闇 なし 悪魔 神 ×1 カオスデビルドラゴン 闇 なし ドラゴン 悪魔 ×2 音符のしにがみプラス 闇 なし バランス ×1 デイビルアイ 闇 なし バランス ×1 ブンブン リーゼントくん 闇 なし バランス ×1 ボックル 闇 なし 体力 ×1 第4の使徒・戦闘形態 闇 なし 神 攻撃 ×1 黄泉の主神・イザナミ 闇 火 神 体力 ×1 DDQ・スケルトンロード 闇 なし バランス ×1 キングメタドラ&キンメタネコ 闇 なし バランス ドラゴン ×1 白面金剛九尾イヅナ 闇 なし 回復 ×1 魔王マステリオン 闇 なし 悪魔 ×2 サーティワン・ダブアメリット 闇 光 悪魔 ×1 審美的転生注射・ザザン 闇 なし バランス ×1 魔神マステリオン 闇 光 悪魔 神 ×2 紫天の果実・ぶどうドラゴン 闇 木 ドラゴン ×2 サイクロンデビルドラゴン 闇 木 ドラゴン 悪魔 ×1 裏夜天龍・エリュシオン 闇 なし ドラゴン 神 ×5 神羅聖魔神アーク 闇 木 バランス 神 ×4 平定の黄泉神・イザナミ 闇 火 神 体力 ×1 遊戯の星知神・トト&ソティス 闇 光 神 悪魔 ×4 スネイク・ヘッズ幹部・真弓鉄次 闇 火 体力 攻撃 ×1 黒ずくめの男達・ジン&ウォッカ 闇 闇 バランス 悪魔 ×2 以上41体 コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る
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このページについて スキルによる与ダメージの算出方法スキル自体のスキルダメージボーナス キャラクターのスキルダメージボーナス 爆薬ダメージボーナス 「条件によるダメージ増加効果」についてカバー外ターゲットダメージ アーマーダメージ HPダメージ このページについて このページではスキルによる与ダメージの算出方法を記述する。 また、タレント効果については別ページを参照すること。 ※このページで扱うのは、スキルによって直接ダメージを与える場合のみで、スキルによる状態異常でダメージを与える場合を含まない スキルによる与ダメージの算出方法 スキルによる与ダメージは以下の方法で求められる。 下記計算式で求められた値がスキルのステータス欄に表示される「ダメージ」値になる。 下記計算式で求められた値にタレント効果を加えたものが、実際の与ダメージとなる。 通常のスキルダメージ スキル毎の基礎ダメージ値 × スキル自体のスキルダメージボーナス × キャラクターのスキルダメージボーナス 爆発系のスキルのダメージ スキル毎の基礎ダメージ値 × スキル自体のスキルダメージボーナス × キャラクターのスキルダメージボーナス × 爆薬ダメージボーナス スキル自体のスキルダメージボーナス 「スキル自体のスキルダメージボーナス」とは、ここでは以下の値の合計値を指す。 スキルクラスによって加算される「ダメージ」 スキルMODの「ダメージ」 キャラクターのスキルダメージボーナス 「キャラクターのスキルダメージボーナス」とは、ここでは以下の値の合計値を指す。 装備の「スキルダメージ」特性 ブランドセットの「スキルダメージ」ボーナス ギアセットの「スキルダメージ」ボーナス テクニシャンのパッシブタレント「オーバークロックCPU」効果 キーナーの時計の「スキルダメージ」ボーナス 爆薬ダメージボーナス 「爆薬ダメージボーナス」とは、ここでは以下の値の合計値を指す。 ブランドセットの「爆薬ダメージ」ボーナス デモリショニストのパッシブタレント「爆発物」効果 「条件によるダメージ増加効果」について 武器、一部防具に付与される下記の特性は、一部のスキルに対して、それ以外の条件で算出された与ダメージに乗算される。 複数箇所に同じ特性が付与されている場合、それらは合計される。 「カバー外かつアーマー」のように別条件が重複する場合、それぞれの倍率が別々に乗算される。 ※どのスキルに対してどの特性が効果を発揮するかは以下のページを参照。 各種ダメージに影響する特性一覧 カバー外ターゲットダメージ カバーに入っていないキャラクターに対する与ダメージがアップする。 アーマーダメージ キャラクターの有するアーマーに対する与ダメージがアップする。 HPダメージ キャラクターの有するHPに対する与ダメージがアップする。 ※ただし、現在(TU16.3)のところHPダメージ特性が効果を発揮するスキルは存在しない。 例)武器に「アーマーダメージ12%」、防具に「カバー外ダメージ8%」「アーマーダメージ8%」がそれぞれ付与されている場合、 元のスキルによる与ダメージを100%とした場合の「カバー外かつアーマーダメージ」への与ダメージの倍率は以下となる。 (100% + アーマーダメージ12% + アーマーダメージ8%) × (100% + カバー外ダメージ8%) ≒ 129.6%
https://w.atwiki.jp/aapose/pages/465.html
【表情の解説】 殴られる、などの攻撃された瞬間の表情です。 エロ・グロ要素あり。閲覧注意 【このページのタグ一覧】 痛がる 被ダメージ 【キャラ別分類表】 モナー型モナー型男性キャラモナー モララー その他 モナー型女性キャラガナー その他 ギコ型ギコ型男性キャラギコ つー ※女性「つー」も含めます その他 ギコ型女性キャラしぃ その他 フサ型フサ型男性キャラフサギコ その他 フサ型女性キャラフサ型女性キャラ全般 ドクオ(シンプル顔文字)型ドクオ型全般 有髪キャラ有髪男性キャラ有髪男性キャラ全般 有髪女性キャラレモナ その他 【収録AA】 モナー型 モナー型男性キャラ モナー 【顔】/痛がる/被ダメージ 現在収集中 モナー型男性キャラ モララー 【顔】/痛がる/被ダメージ 現在収集中 モナー型男性キャラ その他 【顔】/痛がる/被ダメージ 現在収集中 上へ モナー型女性キャラ ガナー 【顔】/痛がる/被ダメージ 現在収集中 モナー型女性キャラ その他 【顔】/痛がる/被ダメージ 現在収集中 上へ ギコ型 ギコ型男性キャラ ギコ 【顔】/痛がる/被ダメージ 現在収集中 ギコ型男性キャラ つー 【顔】/痛がる/被ダメージ 現在収集中 ギコ型男性キャラ その他 【顔】/痛がる/被ダメージ 現在収集中 上へ ギコ型女性キャラ しぃ 【顔】/痛がる/被ダメージ 現在収集中 ギコ型女性キャラ その他 【顔】/痛がる/被ダメージ 現在収集中 上へ フサ型 フサ型男性キャラ フサギコ 【顔】/痛がる/被ダメージ 現在収集中 フサ型男性キャラ その他 【顔】/痛がる/被ダメージ 現在収集中 上へ フサ型女性キャラ フサ型女性キャラ全般 【顔】/痛がる/被ダメージ 現在収集中 上へ ドクオ(シンプル顔文字)型 ドクオ型全般 【顔】/痛がる/被ダメージ 現在収集中 上へ 有髪キャラ 有髪男性キャラ 有髪男性キャラ全般 【顔】/痛がる/被ダメージ 現在収集中 上へ 有髪女性キャラ レモナ 【顔】/痛がる/被ダメージ 現在収集中 有髪女性キャラ その他 【顔】/痛がる/被ダメージ 現在収集中 上へ